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跑卡丁车割韭菜操之过急,外挂过多引导过长致

作者:admin 来源:原创 时间:2020年06月25日 06:21:59浏览:

  原标题:跑卡丁车割韭菜操之过急,外挂过多引导过长致民怨沸腾?

  跑卡丁车割韭菜操之过急,外挂过多引导过长致民怨沸腾?

  跑跑卡丁车官方竞速版在玩家们的千呼万唤之中,终于在今日11:30分正式上线了,但是由于各应用市场上线时间不同步等问题,第一时间就引起了一部分玩家的差评,当然这也是无可厚非的,而真正让大多数玩家不满的是冗长的新手教学,以及腾讯不变的逼氪尿性。

  

  其实在内测阶段,这款游戏的风评还是不错的。在官方游戏群中的氛围与游戏中的问题反馈都处理的较为及时,在加上腾讯对竞技类游戏的把控一向都比较好,让大家都下意识的以为腾讯准备出一款良心手游了,然而......

  

  在进入游戏后,首先就是十分让人生厌的无法跳过的开场CG,其实大多数人都不会讨厌开场CG,但是在开测之际,所有人都想先人一步进入游戏抢占排行榜,谁又有耐心看完CG呢?即便制作再精良,只要妨碍了玩家想要进入游戏的热忱,那就一文不值甚至有种倒打一耙的感觉。

  

  紧接着随之而来的就是千篇一律的新手教程,实在是让很多人提不起兴趣。赛车游戏无非就只有那么几个操作,你如果只是开始的一个简单教学还好,但你一个竞速类手游把教程分的那么细致,一步一步来,在游戏一开始就限制了玩家的自由发挥,试问几个人能喜欢这种设定呢?像《王者荣耀》的教学也有很多,但它采用第一关后就可以选择性的学习或是不学习了,而且一个号已经通过一次教学后无需第二次教学。为何还要弄那么多花里胡哨的呢?

  

  不过其实这也与玩家们迫切的心里有关系吧,平心而论,跑跑卡丁车的新手教学是三关,不算很长,但是内测期间与公测期间的巨大反差绝对是这个有新的一大败笔。

  

  首先,内测期间该游戏的改名卡为1rmb,而到了公测期间就成了16rmb,并且还没有赠送的第一次改名机会。再就是内测宝宝10rnb七天,现在的宝宝43rmb七天,传说道具车价格则是800rmb,虽然对于一些大佬来说这都不是事,但是体验过内测的玩家势必造成巨大的心理落差。再就是之前邀请把人赠送的尖峰现在居然把页面一改换成了其他车了,可以说这就是在挑战玩家的忍耐极限了呀。

(来源:原创   admin)  

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